iOSへのAdmobの組み込みは、Google AdMob Ads iOS(初級) - Google Mobile Ads SDK — Google Developersのように、UIViewController
に組み込んでやればいいのだけど、Cocos2dxを使ったアプリへの組み込みにちょっと手間取った。
iOSでCocos2dx(2.1.5)を使ったアプリに組み込もうと思い、自動生成されるソースのプロジェクトのiosディレクトリ内にRootViewController.hとmmという、UIViewController
を継承したクラスがあるので、そこに追加すればいいんだろと思いやってみたが表示されない。そもそもviewDidLoad()
が呼び出されていない。supportedInterfaceOrientations()
やshouldAutorotate()
は呼び出されているのに…
いいのかよくわからんけども、AppControllerのapplication#didFinishLaunchingWithOptions()
に突っ込んでやったら一応動いた。
注意点として、Objective-C++(.mmファイル)からAdmobを呼び出す場合、インクルードするヘッダファイルをextern "C"
で囲まないと、リンク時にエラーが出る。
extern "C" { |