HTML5でキャンバスをピクセル単位で操作する

メトロポリスサンプリングをカラー値に適用する

メトロポリスサンプリングをカラー値に適用する

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メトロポリス輸送の事始め

xcodeprojでXcodeのターゲットのOther Linker Flagsに"-ObjC"を追加する

Unityから出力したXcodeのプロジェクトの設定の Other Linker Flags に “-ObjC” を追加したかったので、方法を調べた。

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xcodeprojでXcodeのターゲットのCopy Bundle Resourcesにファイルを追加する

Unityから出力したXcodeのプロジェクトで実行時に使用するリソースを追加したかったので、方法を調べた。

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PostprocessBuildPlayerでUnityからiOS用に出力されたプロジェクトを編集する

UnityからiOS用にXcodeのプロジェクトを出力できるが、プラグインなどで追加のフレームワークを使用している場合それらがBuild Phasesに登録されていないので、Xcodeでプロジェクトを開いて設定を編集する必要がある。しかし毎回手作業で編集するのは面倒。そこでUnityからの出力後に実行される PostprocessBuildPlayer という仕組みで自動的に編集する。

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僕の好きなジェネレート系パズルゲーム

僕が遊んで楽しかったジェネレート系パズルゲームを紹介します。ここでいうジェネレート系パズルゲームというのは、乱数で生成された面やブロックなどを操作する、もしくはエンドレス・対戦タイプのパズルゲームのことを指します。

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僕の好きな思考型パズルゲーム

僕が遊んで楽しかった思考型パズルゲームを紹介します。ここでいう思考型パズルゲームというのは謎解きメインの、あらかじめ構成された面をクリアしていくタイプのパズルゲームのことを指します。 順次更新予定。なにかオススメがあったら教えて下さい。

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