ブラウザいっぱいのCanvasを作る

Cocos2dx-3.3betaでWebViewを試す

Cocos2dxでアプリがバックグラウンドから復帰した時の処理を簡単に行う

Cocos2dx(2.1.5)でCCRenderTextureを使っているプログラムがあったのだが、Androidでホームボタンなどで別アプリに遷移して戻ってくるとテクスチャに書き込めなくなるという現象があった。

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Cocos2dx3系のタッチイベントをラムダ式で書く

自分が今日一日何をしたのか調べる(gitのlogから)

自分が一日何をしたのか、gitのログから調べたい。

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Processingを多言語化する

Processingは簡単に画像や音楽を扱えて2Dも3Dもできて、プログラミング環境として結構優れてると思うんだけど、いかんせんメニューとかが英語なのでちょっと導入にハードルがあると思う。そこでメニューを日本語化したい。

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Androidの拡張ファイルから動画を再生する

Androidのアプリはサイズが50MB以下じゃないといけないというルールがあったのだけど、それが緩和されて2GBx2の拡張ファイルというものをアップロードできて、データとして利用できる。そこでその中に動画データを入れて再生する方法を調べた。

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Cocos2dxで動画の上にスプライトを描画する(iOS)