Cocos2dx3系のタッチイベントをラムダ式で書く

自分が今日一日何をしたのか調べる(gitのlogから)

自分が一日何をしたのか、gitのログから調べたい。

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Processingを多言語化する

Processingは簡単に画像や音楽を扱えて2Dも3Dもできて、プログラミング環境として結構優れてると思うんだけど、いかんせんメニューとかが英語なのでちょっと導入にハードルがあると思う。そこでメニューを日本語化したい。

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Androidの拡張ファイルから動画を再生する

Androidのアプリはサイズが50MB以下じゃないといけないというルールがあったのだけど、それが緩和されて2GBx2の拡張ファイルというものをアップロードできて、データとして利用できる。そこでその中に動画データを入れて再生する方法を調べた。

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Cocos2dxで動画の上にスプライトを描画する(iOS)

ProcessingのRubyモードを作り始めた

グラフィカルプログラミング環境として便利なProcessingのIDE(PDE)で、Rubyの文法でプログラムを書ける、Rubyモードというものを作り始めた。

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Processingに独自のモードを追加する方法

最近のProcessingには通常のモードに加えて、JavaScriptモードやAndroidモードなど様々なモードが付いている。またツールバーのモードのプルダウンメニューから「Add Mode…」で、標準以外のモードも追加することができるようになっている。

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ProcessingのPDEがどうやってコードを実行しているか

Processingで実行ボタンを押した時、どうやって書いたソースを実行しているのか、ソースを追ってみた。

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