Cocos2dxで動画の上にスプライトを描画する(iOS)

ProcessingのRubyモードを作り始めた

グラフィカルプログラミング環境として便利なProcessingのIDE(PDE)で、Rubyの文法でプログラムを書ける、Rubyモードというものを作り始めた。

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Processingに独自のモードを追加する方法

最近のProcessingには通常のモードに加えて、JavaScriptモードやAndroidモードなど様々なモードが付いている。またツールバーのモードのプルダウンメニューから「Add Mode…」で、標準以外のモードも追加することができるようになっている。

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ProcessingのPDEがどうやってコードを実行しているか

Processingで実行ボタンを押した時、どうやって書いたソースを実行しているのか、ソースを追ってみた。

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Processingをビルドする

FDイメージからブート可能なISOイメージに変換する

自作OSの作成ではフロッピーディスク用のイメージを作成してエミュレータで動かしているんだけど、今どき実機にはFDドライブとかついてないし持ってないので、ブート可能なCDの.isoイメージはどうやって作るのか調べてみた。

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自作OSでC++を使う方法

自作OS用のアプリケーションでC++を使う方法を調べた。使ったコンパイラはg++で、リンカはld。C++のうちの使う機能は、シンプルにクラスと継承のみ。RTTIや例外はテストしてない。

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実機でUSBから自作OSをブート