ベイズ推定とグラフィカルモデル:コンピュータビジョン基礎

Udemyの講座がおすすめとのツイートを見たので、始めてみた。

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反応拡散系

C++でのクラスの前方参照とunique_ptr

C++11で、前方参照しているクラスをunique_ptrで保持するクラスの宣言方法がわかっていなかったのでメモ。

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SolokusをHaskellで解く

GIMPで縁取りするスクリプト

GIMPで絵の縁取りをするスクリプトを書いてみた。

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CasperJSでウェブに自動で投稿する

ウェブサービスである某チャットソフトで、管理者じゃないけどある内容を自動的に投稿したいということがあり、CasperJSを使ってみた。

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Android Studioで.jarを作る

Unityで作るアプリのAndroid版で利用する.jarファイルを、Android Studioで作る方法を調べた。

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ポケモンGOが変えた世界