C++でのクラスの前方参照とunique_ptr

C++11で、前方参照しているクラスをunique_ptrで保持するクラスの宣言方法がわかっていなかったのでメモ。

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SolokusをHaskellで解く

GIMPで縁取りするスクリプト

GIMPで絵の縁取りをするスクリプトを書いてみた。

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CasperJSでウェブに自動で投稿する

ウェブサービスである某チャットソフトで、管理者じゃないけどある内容を自動的に投稿したいということがあり、CasperJSを使ってみた。

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Android Studioで.jarを作る

Unityで作るアプリのAndroid版で利用する.jarファイルを、Android Studioで作る方法を調べた。

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ポケモンGOが変えた世界

AngularJS1で独自の選択ボックスを作る

独自コンポーネントでng-modelを使い、値を変更・参照する方法。

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Unityで、タップされた位置がボタンの上だったら反応させない

Input.touchesでタップの状態を直接見てプレイヤーの操作に反映させるけど、UGUIのボタン上で押されたときには無視したいといったときにどうするか。

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