Kludge Factory


tyfkda's blog

Viteに移行してみたら開発環境が快適になった


Mach-Oを力任せに解析&再現、Macの実行ファイルを自作しちゃる!


SSA形式を実装してみた!力技で挑むコンパイラ最適化の獣道


再帰下降法にさよなら!Prattパーサーで式解析を簡単かつ効果的に!


激ムズの「ゼリーのパズル」を全面クリアする!(A*法)


【WebGPU】floatテクスチャにフィルタを使用したい場合


スーパーマリオの強化学習を動かす(Stable Baselines 3)


Mach-Oオブジェクト形式を生成してみる


強化学習に再挑戦(二重倒立振子)


モンテカルロ木探索で引き分け狙いのコネクトフォーAIを作ろうとしたがうまくいかなかった話


折れ線にフィットするベジェ曲線を求める方法


【WASM】オブジェクトフォーマットとその実装方法


Roseスクリーンセーバーを再現


Monacoエディタで内容が変更されたかどうか調べる


Monacoエディタを組み込んでみる


箱入り娘パズルを解く(幅優先探索)


自作CコンパイラをRISC-Vに対応した


【WebGPU】全方位影と映り込みと


【WebGPU】Deferred RenderingとShadow Mappingと


WebGPUで反応拡散系