Kludge Factory


tyfkda's blog

【C++】仮想継承はどう実現されるか?


【強化学習】さすがにパックマンは余裕でしょと軽く考えてたがクリアには程遠かった


パストレーサーで直接光part2:サンプリングを組み合わせてノイズを減らす (Next Event Estimation, Multiple Importance Sampling)


Count Leading Zerosその他ビルトイン関数の実装


パストレーサーで直接光計算(重点的サンプリング、合成pdf)


【Hexo】ギャラリープラグインを作ってみた


【C++】shared_ptrとOpenMPの相性が最悪な件


PBRマテリアルでパストレーシングしてみた!(Disney Principled BRDF)


Viteに移行してみたら開発環境が快適になった


Mach-Oを力任せに解析&再現、Macの実行ファイルを自作しちゃる!


SSA形式を実装してみた!力技で挑むコンパイラ最適化の獣道


再帰下降法にさよなら!Prattパーサーで式解析を簡単かつ効果的に!


激ムズの「ゼリーのパズル」を全面クリアする!(A*法)


【WebGPU】floatテクスチャにフィルタを使用したい場合


スーパーマリオの強化学習を動かす(Stable Baselines 3)


Mach-Oオブジェクト形式を生成してみる


強化学習に再挑戦(二重倒立振子)


モンテカルロ木探索で引き分け狙いのコネクトフォーAIを作ろうとしたがうまくいかなかった話


折れ線にフィットするベジェ曲線を求める方法


【WASM】オブジェクトフォーマットとその実装方法