2017

Mar 13 SolokusをHaskellで解く   haskell
Feb 20 GIMPで縁取りするスクリプト   lisp
Jan 21 CasperJSでウェブに自動で投稿する
Jan 19 Android Studioで.jarを作る   android

2016

Dec 16 ポケモンGOが変えた世界
Nov 24 AngularJS1で独自の選択ボックスを作る   angular
Nov 13 Unityで、タップされた位置がボタンの上だったら反応させない   unity
Nov 1 矩形波のデューティ比を変化させる
Oct 22 GitHubでプルリクエストを送るときの操作手順   git
Oct 6 多クラス分類の出力をマスクする   machine learning
Oct 5 Network In Networkを動かしてみた   machine learning
Oct 4 透過付き連番画像からアニメーションgifを作成
Sep 22 ごま塩ノイズを加える   machine learning
Sep 14 学習済みグラフをプロトコルバッファ形式で保存する   machine learning
Sep 14 MNISTにバッチ正規化を適用   machine learning
Sep 10 タッチエンドからちょっと経ったら処理する   rx
Sep 3 多クラス分類にone_hot関数を使う   machine learning
Aug 17 TensorFlowでひらがな・漢字文字認識   machine learning
Jul 21 Transclude内からディレクティブにアクセスする   angular
Jul 15 ナップサック問題をHaskellで解く   haskell
Jul 13 FTPにサイズが異なるファイルを再帰的にアップロードする
Jul 11 Linuxカーネルをビルドしてみる   os
Jul 6 Processingで独自のモードをリストに追加して、ダウンロードできるようにする方法   processing
Jul 1 RubyでProcessingする場合の変数について   processing
Jun 29 Processingの初期化が3で変わっていた   processing
Jun 25 TypeScriptでライブラリを分離する方法   typescript
Jun 10 マウスをウィンドウ外で離されてもイベントを受け取る
Jun 9 Optcarrotがすごい
Jun 7 gh-pagesをサブディレクトリ内で管理   git
May 19 固定解像度の要素をスケーリングでウィンドウにフィットさせる
Apr 18 黄金角   processing
Apr 14 AngularJS1.5で親子コンポーネント間のやりとり   angular
Apr 11 TweenJSで独自のプラグインを実装する   tweenjs
Apr 10 Google Code Jam Qualification Round 2016   gcj
Apr 3 Jekyllのフロントエンドを作り始めた   jekyll angular
Mar 30 Angular2を触ってみた話@ng-sake   angular
Mar 3 Rougeを使ってみる   jekyll
Mar 1 ファイルを$httpでアップロードする   angular
Mar 1 expressでアップロードされたファイルを受け取る
Jan 29 タッチイベントのディレクティブ   angular
Jan 28 AngularJSでページ遷移時に3D風アニメーションを入れてみた   angular
Jan 22 MacOSXの不要ファイル削除
Jan 18 開発時はJavaScriptをまとめないようにしてビルドを高速化
Jan 18 git-flowコマンドラインツールをgithub-flowとして使う   git
Jan 15 ディレクティブのテンプレートでng-clickを使う   angular
Jan 13 ニューラルネットワークのその他の改良   machine learning
Jan 3 正則化   machine learning

2015

Dec 24 emacsでメジャーモードを保持したままバッファをリロード   lisp
Dec 22 iOSアプリ内ブラウザでのオーディオ再生の制限解除
Dec 20 ソフトマックス関数とコスト関数、逆誤差伝播法   machine learning
Dec 19 クロスエントロピー   machine learning
Dec 10 gulp+ES6+Karma(Jasmine)でユニットテスト   javascript
Dec 10 gulp+ES6でフロントエンド開発   javascript
Nov 27 誤差逆伝播法の導出   machine learning
Nov 26 多層パーセプトロンの出力値の計算(フィードフォワード)   machine learning
Nov 25 MathJaxのテスト   jekyll
Nov 25 Jekyllメモ   jekyll
Nov 16 「Widrow-Hoffの学習規則」で例題を解いてみる   machine learning
Nov 15 型推論を実装してみる   haskell
Nov 15 Parsecで構文解析して構文木を作る   haskell
Nov 13 マクロを定義するマクロを定義する   lisp
Nov 6 「誤差評価に基づく学習」の「閉じた形の解」で例題を解いてみる
Oct 19 Cocos2d-x(JS)を使ってみる
Oct 13 パーセプトロンの学習規則を1次元のデータに対して試してみる   machine learning
Oct 12 教師付き学習でパラメータの推定   probability
Oct 10 Xcodeのコマンドラインツールのバージョン確認
Oct 9 Xcode7でUnity4のプロジェクトのビルドに失敗するようになった対処
Sep 26 XcodeAPIでプロジェクトの設定を変更する
Sep 20 RxJSでFizzBuzz   rx
Sep 19 The self-organizing computer course
Sep 14 教師なし学習でパラメータの推定   probability
Sep 11 Unityで、スクリプトでプレハブを大量生産する   unity
Sep 9 YAMLみたいな設定ファイルから要素を簡易取り出し
Sep 8 C++のラムダ関数   c++
Sep 5 ベイズ誤り確率の計算   probability
Sep 2 コインを投げるごとにどのコインなのかの確率を計算(ベイズ更新)   probability
Sep 2 同じコインを複数回投げた結果から、どのコインだったかの確率   probability
Sep 2 コインを投げて表が出た時に、どのコインだったかの確率   probability
Aug 31 MacでPDFに画像を追加する
Aug 28 AutoEncoder   machine learning
Aug 27 「はじめてのアマゾン ウェブ サービス」に参加した   aws
Aug 21 Data Science from Scratch
Aug 13 ブラウザで見たURLを記録したい   chrome extension
Aug 6 UnityでUTCからローカル時刻の求め方   unity
Aug 4 VagrantとDockerを触ってみる   vagrant docker
Jul 15 Unityでワールド座標からCanvas上の座標に変換
Jul 10 emacsでghc-modを使う   haskell
Jul 4 Unityのプロジェクトをコマンドラインからビルドする   unity
Jun 19 Unityでhttpでのファイル取得時にキャッシュしておき、変更があった時にだけ取得する   unity
Jun 14 Unityで固定幅ビットマップフォントを使う   unity
Jun 13 Unityで全てのシーンのフォントを一括で置き換える   unity
Jun 3 C#で列挙型への変換   c#
May 2 UnityのScrollRectのスクロール位置を調整   unity
Apr 21 Google Cloud Messagingでプッシュ通知を送る
Mar 8 JRubyをJavaから使う方法を調べた   jruby
Mar 4 C(gcc)で可変長マクロで引数なしを受け取るには ##__VAR_ARGS__
Mar 1 X68000エミュレータ
Feb 28 「Game On! - Pie Noon」を見た
Feb 21 ReactJSのチュートリアルを試してみた   react
Feb 20 オレオレLispをEmacs上で動かす   lisp
Feb 20 Gaucheの最新版をビルドしてインストール   lisp
Feb 20 Gaucheで文字列埋め込み   lisp
Feb 18 node.jsで標準入力から1行ごと同期読み込み
Feb 15 Rubyでセッション情報はどのように管理されているか   ruby
Feb 15 Jekyll Nowを導入してみた   jekyll
Feb 11 printfで、ヌルターミネートの文字列じゃなく、指定の文字数を表示させる   c
Feb 11 printfで引数の順番を指定して参照する
Feb 11 OmniAuthを使ってみる
Feb 11 LTSV (Labeled Tab-separated Values)
Feb 11 JavaScriptでうるう年判定
Feb 11 2ちゃんねるの情報を取得する
Feb 5 JITについてお勉強   compiler
Feb 4 JavaScriptで定期アニメーション   javascript
Feb 4 JSでオレオレゲームエンジン   javascript
Feb 4 双方向パストレーシング   cg
Feb 2 iOSガワネイティブでSwiftから値を受け取る   ios
Feb 2 iOSガワネイティブでSwiftにでかいデータを受け渡す   ios
Jan 30 Volleyでの画像表示はNetworkImageViewが楽だった   android
Jan 28 UnityのスクリプトからのiOSのネイティブプラグインとのやりとり   unity
Jan 28 UnityのスクリプトからのAndroidのネイティブプラグインとのやりとり   unity
Jan 28 AndroidのContextについて   android
Jan 13 ベイマックス見た   pixar
Jan 8 xcodeprojでXcodeのターゲットのCompiler flagsに"-fno-objc-arc"を追加する
Jan 8 UnityのC#でforeachの変数をクロージャで束縛すると共通の値が束縛されてしまう
Jan 8 iOSのWebViewでバウンスを禁止する、をSwiftで

2014

Dec 26 HTML5でキャンバスをピクセル単位で操作する
Dec 22 メトロポリスサンプリングをカラー値に適用する   math processing
Dec 21 メトロポリス輸送の事始め   math processing
Dec 10 xcodeprojでXcodeのターゲットのOther Linker Flagsに"-ObjC"を追加する
Dec 10 xcodeprojでXcodeのターゲットのCopy Bundle Resourcesにファイルを追加する
Dec 9 PostprocessBuildPlayerでUnityからiOS用に出力されたプロジェクトを編集する   unity
Nov 22 僕の好きなジェネレート系パズルゲーム   puzzle
Nov 22 僕の好きな思考型パズルゲーム   puzzle
Nov 18 FastClickを使った体感応答時間の短縮テスト   javascript
Nov 12 TwitterのOAuth認証を使ってみる
Nov 12 ドットインストールの"Ruby on Rails 4 入門"   ror
Nov 9 LispからJavaScriptへのトランスレータを作り始めた   lisp javascript compiler
Nov 7 htmlから読み込まれたJavaScriptで、自分自身のscriptタグを取得する
Nov 6 Schemeで準クォートの展開   lisp
Nov 3 iOSでガワネイティブ   ios
Nov 3 Androidでガワネイティブ   android
Nov 1 ブラウザいっぱいのCanvasを作る
Oct 11 Cocos2dx-3.3betaでWebViewを試す
Oct 5 Cocos2dxでアプリがバックグラウンドから復帰した時の処理を簡単に行う   cocos2dx ios
Jul 20 Cocos2dx3系のタッチイベントをラムダ式で書く   c++
Jul 17 自分が今日一日何をしたのか調べる(gitのlogから)   git
Jun 27 Processingを多言語化する   processing
Jun 22 Androidの拡張ファイルから動画を再生する   android
Jun 18 Cocos2dxで動画の上にスプライトを描画する(iOS)   cocos2dx
Jun 5 ProcessingのRubyモードを作り始めた   processing
May 30 Processingに独自のモードを追加する方法   processing
May 24 ProcessingのPDEがどうやってコードを実行しているか   processing
May 21 Processingをビルドする   processing
Mar 23 FDイメージからブート可能なISOイメージに変換する   os
Mar 10 自作OSでC++を使う方法   os
Feb 25 実機でUSBから自作OSをブート   os
Feb 23 「OS自作入門」とりあえず完了   os
Feb 18 はりぼてOSアプリのメモリレイアウト   os
Feb 11 gccのみでOS自作入門   os
Feb 11 「『それ、根拠あるの?』と言わせないデータ・統計分析が出来る本」を読んだ   book
Jan 28 re2cで字句解析(fillについて)   compiler
Jan 26 プログラムを書くプログラム(を書く…)   lisp
Jan 16 Schemeコンパイラで、ある種の継続をsetjmpに置き換える   lisp compiler
Jan 15 Schemeコンパイラで、末尾再帰のクロージャをループに変更する   lisp compiler

2013

Dec 31 3impメモ   compiler
Dec 30 Schemeのコンパイラで効率のいいループの実現方法、そして3impとの決別   lisp compiler
Dec 11 Schemeでの効率のいいループの方法を考える   lisp compiler
Nov 4 Ruby on Railsを再び学ぶ   ror
Oct 10 Xbyakで動的に生成するコードからCの関数を呼び出す   jit
Oct 5 TexturePackerを自作した
Sep 21 mrubyでvoidpの値を扱うと死ぬ   mruby
Sep 21 mrubyでエラー発生時にバックトレースを表示する   mruby
Sep 20 mrubyでmrb_yieldを使うとselfの値が壊れる   mruby
Sep 18 cocos2dxでmrubyを使えるようにして、スマホのゲームをrubyで作る   cocos2dx mruby
Sep 17 mrubyでブロック内のselfの値が戻り値によって壊れる   mruby
Sep 17 Cocos2dxを使ったAndroidアプリにProguardを適用する   cocos2dx android
Sep 15 cocos2dx/iOSのReleaseビルドでログ出力るやつがいる   cocos2dx
Sep 14 cocos2dxで固定ピッチフォント画像を使った文字列表示   cocos2dx
Sep 11 Xbyakで簡単な関数を実行時に生成する   jit
Sep 9 iOSでCocos2dxを使ったアプリへのAdmobの組み込み   ios cocos2dx
Sep 4 iOSのOpenGL ESを使ったアプリへのAdmobの組み込みに苦労した   ios
Sep 2 Processingで作ったプログラムをAndroidモードで実行する   processing android
Sep 1 ProcessingでBox2Dを使う (JBox2D)   processing
Aug 27 Box2Dを使った物理シミュのチュートリアル
Aug 24 Javaのリフレクションでクラスの持つフィールドとインスタンスの値を調べる   java
Jun 18 ジオコーディング
Jun 7 最近の二足歩行ロボットはすごいなー
Jun 1 GAで"Hello, world!"
May 30 ODEのジョイントで角度ばねを実現する
May 29 Putting it all together
May 27 PID制御
May 18 HaskellでSATソルバを使ってスリザーリンクを解く   haskell
May 17 HaskellでSATソルバを使って数独を解く   haskell
May 8 Deep Learning?   machine learning
May 8 正規分布の乱数の生成方法   math
May 8 モーション計画
May 7 パーティクルフィルタ
May 6 カルマンフィルタ
May 5 AI for Robotics - localization
May 3 Fuun security Features
May 2 Gene listの残りのページを見る
Apr 28 Morph Endo!の画像生成動画
Apr 27 save-endo, カタログを見る
Apr 26 ICFP2007ようやく少し進んだ
Apr 26 スクリプト言語で関数の自己再帰の最適化   compiler
Apr 24 スタックベースVMのスクリプト言語での末尾呼び出しの実装方法   compiler
Apr 20 スクリプト言語での自由変数への代入の実装方法   compiler
Apr 18 mrubyのGCの仕組みを調べた   mruby gc
Apr 18 ピタゴラスの定理のすごい数   math
Apr 11 スクリプト言語でのクロージャの実装方法   compiler
Mar 15 Point based rendering   cg
Mar 13 ドルコスト平均法を過去10年分の日経平均株価で検証する
Mar 12 mrubyでカスタムアロケータを指定   mruby
Mar 11 mrubyのAPIテスト   mruby
Mar 11 mrubyテスト   mruby
Mar 8 Haskellの型注釈を自動挿入   haskell
Feb 27 VirtualBoxやQemuで自作OSの第2章まで   os
Feb 23 8x8ドットマトリクスで文字表示
Feb 22 Haskellでダイクストラ法   haskell
Feb 21 7セグ4桁表示(ダイナミック接続)
Feb 15 Japaninoで7セグ制御
Feb 7 Processing IDE (PDE) のビルド   processing
Jan 22 ProcessingでOpenCV   opencv
Jan 15 TEDトーク、"Science is for everyone, kids included"を見た
Jan 14 MAKERSを読んだ   book
Jan 10 誤差拡散法にガンマ補正を施す   cg processing

2012

Dec 31 ICFPC2007挑戦中
Dec 30 Google Maps Android API v2動いた   android map
Dec 29 Google Maps Android API v2を試せなかった   android map
Dec 29 Androidで定期アニメーションさせる方法   android
Dec 27 Rubyでカレンダー   ruby
Dec 26 Heroku   heroku
Dec 21 Bubble shooter作成中   ios
Dec 20 Windows8にアップグレードしようとして失敗   windows
Dec 18 Unity3Dを試してみる   unity
Dec 15 iPhoneでOpenGL   ios opengl
Dec 14 iPhoneで自前描画   ios
Dec 12 多摩六都科学館
Dec 11 iPhoneのアプリ作成テスト   ios
Dec 7 携帯をauに変えた
Sep 7 Pythonで外部コマンドを実行する   python
Jul 31 Mac/JavaでOpenGL (jogl)   opengl java
Mar 4 6日目「インタプリタによる実行」
Mar 3 5日目「構文解析器を作る」と、Javaのリフレクション   java
Feb 27 「2週間でできるスクリプト言語の作り方」事始め   compiler

2011

Dec 30 WebGLで行列パレットスキニング、ブレンドウェイトあり   webgl
Dec 29 WebGLで行列パレットスキニング   webgl
Dec 25 WebGL Test   webgl
Dec 20 Linear Regression using gradient descent
Nov 19 ぐるぐる
Aug 15 「ベイジアンフィルタを実装してみよう」をRubyで   ruby

2010

Jan 29 ユニフォームグリッドのトラバース   processing

2009

Jul 19 屈折   gi
Jul 17 鏡面反射   gi
Jul 17   gi
Jul 16 ディフューズシェーディング   gi
Jul 16 レイトレーサー基本のキ   gi
May 16 高速フーリエ変換の実装   math ruby
May 15 1の原始N乗根による表現を使った離散フーリエ変換   math ruby
May 15 普通の(fastじゃない)離散フーリエ変換   math ruby

2008

Dec 2 Multi-Armed Bandit 問題のテスト
Nov 28 「囲碁AIにおける革命「モンテカルロ木探索」とは何か?」に参加した