アーカイブ

ディレクティブのテンプレートでng-clickを使う

ニューラルネットワークのその他の改良

正則化

Emacsでメジャーモードを保持したままバッファをリロード

iOSアプリ内ブラウザでのオーディオ再生の制限解除

ソフトマックス関数とコスト関数、逆誤差伝播法

クロスエントロピー

gulp+ES6+Karma(Jasmine)でユニットテスト

gulp+ES6でフロントエンド開発

誤差逆伝播法の導出

多層パーセプトロンの出力値の計算(フィードフォワード)

MathJaxのテスト

Jekyllメモ

「Widrow-Hoffの学習規則」で例題を解いてみる

【Haskell】Parsecで構文解析して構文木を作る

【Haskell】型推論を実装してみる

マクロを定義するマクロを定義する

「誤差評価に基づく学習」の「閉じた形の解」で例題を解いてみる

Cocos2d-x(JS)を使ってみる

パーセプトロンの学習規則を1次元のデータに対して試してみる

教師付き学習でパラメータの推定

Xcodeのコマンドラインツールのバージョン確認

Xcode7でUnity4のプロジェクトのビルドに失敗するようになった対処

XcodeAPIでプロジェクトの設定を変更する

RxJSでFizzBuzz

The self-organizing computer course

教師なし学習でパラメータの推定

【Unity】スクリプトでプレハブを大量生産する

YAMLみたいな設定ファイルから要素を簡易取り出し

C++のラムダ関数

ベイズ誤り確率の計算

コインを投げるごとにどのコインなのかの確率を計算(ベイズ更新)

同じコインを複数回投げた結果から、どのコインだったかの確率

コインを投げて表が出た時に、どのコインだったかの確率

MacでPDFに画像を追加する

AutoEncoder

「はじめてのアマゾン ウェブ サービス」に参加した

Data Science from Scratch

ブラウザで見たURLを記録したい

【Unity】でUTCからローカル時刻の求め方

VagrantとDockerを触ってみる

Unityでワールド座標からCanvas上の座標に変換

emacsでghc-modを使う

【Unity】プロジェクトをコマンドラインからビルドする

Unityでhttpでのファイル取得時にキャッシュしておき、変更があった時にだけ取得する

【Unity】固定幅ビットマップフォントを使う

【Unity】全てのシーンのフォントを一括で置き換える

C#で列挙型への変換

【Unity】ScrollRectのスクロール位置を調整

Google Cloud Messagingでプッシュ通知を送る

JRubyをJavaから使う方法を調べた

【C】可変長マクロで引数なしを受け取るには ##__VAR_ARGS__ (gcc拡張)

X68000エミュレータ

「Game On! - Pie Noon」を見た

ReactJSのチュートリアルを試してみた

Gaucheで文字列埋め込み

Gaucheの最新版をビルドしてインストール

オレオレLispをEmacs上で動かす

node.jsで標準入力から1行ごと同期読み込み

Jekyll Nowを導入してみた

Rubyでセッション情報はどのように管理されているか

2ちゃんねるの情報を取得する

JavaScriptでうるう年判定

LTSV (Labeled Tab-separated Values)

OmniAuthを使ってみる

【C】printfで引数の順番を指定して参照する

【C】printfで文字列の一部を表示する(最長制限)

JITについてお勉強

双方向パストレーシング

JSでオレオレゲームエンジン

JavaScriptで定期アニメーション

iOSガワネイティブでSwiftにでかいデータを受け渡す

iOSガワネイティブでSwiftから値を受け取る

Volleyでの画像表示はNetworkImageViewが楽だった

AndroidのContextについて

UnityのスクリプトからのAndroidのネイティブプラグインとのやりとり

UnityのスクリプトからのiOSのネイティブプラグインとのやりとり

ベイマックス見た

iOSのWebViewでバウンスを禁止する、をSwiftで

UnityのC#でforeachの変数をクロージャで束縛すると共通の値が束縛されてしまう

xcodeprojでXcodeのターゲットのCompiler flagsに"-fno-objc-arc"を追加する

HTML5でキャンバスをピクセル単位で操作する

メトロポリスサンプリングをカラー値に適用する

メトロポリス輸送の事始め

xcodeprojでXcodeのターゲットのCopy Bundle Resourcesにファイルを追加する

xcodeprojでXcodeのターゲットのOther Linker Flagsに"-ObjC"を追加する

【Unity】PostprocessBuildPlayerでiOS用に出力されたプロジェクトを編集する

僕の好きなジェネレート系パズルゲーム

僕の好きな思考型パズルゲーム

FastClickを使った体感応答時間の短縮テスト

ドットインストールの"Ruby on Rails 4 入門"

TwitterのOAuth認証を使ってみる

LispからJavaScriptへのトランスレータを作り始めた

htmlから読み込まれたJavaScriptで、自分自身のscriptタグを取得する

Schemeで準クォートの展開

Androidでガワネイティブ

iOSでガワネイティブ

ブラウザいっぱいのCanvasを作る

Cocos2dx-3.3betaでWebViewを試す

Cocos2dxでアプリがバックグラウンドから復帰した時の処理を簡単に行う