iPhoneでOpenGLを使ってみようと思ってググってみると、めちゃくちゃ簡単にできた。”OpenGL Game”というプロジェクトのテンプレートがあるのでそれを選ぶと最初から立方体が回転するソースが生成されている。

iphone-opengl

実行させるとちょっとガクガクしている。フレームレートを調べてみると、30FPSだった。FPSはpreferredFramesPerSecondプロパティで変えられる。

ViewController.m:

- (void)viewDidLoad {
  ...
  self.preferredFramesPerSecond = 60;
}