iPhoneでOpenGLを使ってみようと思ってググってみると、めちゃくちゃ簡単にできた。”OpenGL Game”というプロジェクトのテンプレートがあるのでそれを選ぶと最初から立方体が回転するソースが生成されている。
実行させるとちょっとガクガクしている。フレームレートを調べてみると、30FPSだった。FPSはpreferredFramesPerSecond
プロパティで変えられる。
ViewController.m:
- (void)viewDidLoad { |
iPhoneでOpenGLを使ってみようと思ってググってみると、めちゃくちゃ簡単にできた。”OpenGL Game”というプロジェクトのテンプレートがあるのでそれを選ぶと最初から立方体が回転するソースが生成されている。
実行させるとちょっとガクガクしている。フレームレートを調べてみると、30FPSだった。FPSはpreferredFramesPerSecond
プロパティで変えられる。
ViewController.m:
- (void)viewDidLoad { |