#graphics メモ: Surface splatting EWA (Elliptical Weighted Average) slide: http://lgg.epfl.ch/publications/2002/gross_2002_PBC.pdf GPU Gems - Chapter 14. Dynamic Ambient Occlusion and Indirect Lighting 次:スクリプト言語でのクロージャの実装方法 前:mrubyでカスタムアロケータを指定 関連記事 Processing(Java)で.objファイル読み込みProcessing(Java)で.plyファイル読み込みAABBTreeを組み込んで、レイトレでポリゴン描画PBRマテリアルの異方性反射CUDAでAO bench 新着記事 ペントミノパズルをSATソルバで解く光源・視点双方からの経路を接続するパストレーサー(経路積分)3点形式でパストレーサーを動かしてみる【Makefile】中間ディレクトリを作成するターゲットの指定方法NANDだけを使ってCPUを実装!