#graphics ガラスのドラゴンをIBLで描画してみた 450x338、1000サンプル/ピクセル、5時間59分54秒 1サンプルあたり0.142ms フレネル効果いれてないんだけど、いれたら見た目結構変わるのかな? 次:ガラス内部で距離による減衰 前:AABBTreeを組み込んで、レイトレでポリゴン描画 関連記事 Processing(Java)で.objファイル読み込みProcessing(Java)で.plyファイル読み込みAABBTreeを組み込んで、レイトレでポリゴン描画PBRマテリアルの異方性反射CUDAでAO bench 新着記事 ペントミノパズルをSATソルバで解く光源・視点双方からの経路を接続するパストレーサー(経路積分)3点形式でパストレーサーを動かしてみる【Makefile】中間ディレクトリを作成するターゲットの指定方法NANDだけを使ってCPUを実装!