#graphics これとは違って、ガラス内部を通過した距離によって減衰させてみた。逆光にしたらSSSっぽくなるかな? 550レイ/ピクセル、4時間くらい 次:フレネル反射 前:イメージベースドライティングでドラゴン描画 関連記事 Processing(Java)で.plyファイル読み込みProcessing(Java)で.objファイル読み込みAABBTreeを組み込んで、レイトレでポリゴン描画PBRマテリアルの異方性反射CUDAでAO bench 新着記事 双方向パストレ Part 2:多少の最適化双方向パストレ Part 1:複数経路でMIS適用ペントミノパズルをSATソルバで解く光源・視点双方からの経路を接続するパストレーサー(経路積分)3点形式でパストレーサーを動かしてみる