Kludge Factory


tyfkda's blog

【Haskell】型推論を実装してみる


【Haskell】Parsecで構文解析して構文木を作る


マクロを定義するマクロを定義する


「誤差評価に基づく学習」の「閉じた形の解」で例題を解いてみる


Cocos2d-x(JS)を使ってみる


パーセプトロンの学習規則を1次元のデータに対して試してみる


教師付き学習でパラメータの推定


Xcodeのコマンドラインツールのバージョン確認


Xcode7でUnity4のプロジェクトのビルドに失敗するようになった対処


XcodeAPIでプロジェクトの設定を変更する


RxJSでFizzBuzz


The self-organizing computer course


教師なし学習でパラメータの推定


【Unity】スクリプトでプレハブを大量生産する


YAMLみたいな設定ファイルから要素を簡易取り出し


【C++】ラムダ関数


ベイズ誤り確率の計算


コインを投げるごとにどのコインなのかの確率を計算(ベイズ更新)


同じコインを複数回投げた結果から、どのコインだったかの確率


コインを投げて表が出た時に、どのコインだったかの確率