Kludge Factory


tyfkda's blog

ベイズ誤り確率の計算


コインを投げるごとにどのコインなのかの確率を計算(ベイズ更新)


同じコインを複数回投げた結果から、どのコインだったかの確率


コインを投げて表が出た時に、どのコインだったかの確率


MacでPDFに画像を追加する


AutoEncoder


Data Science from Scratch


【Unity】UTCからローカル時刻の求め方


VagrantとDockerを触ってみる


Unityでワールド座標からCanvas上の座標に変換


emacsでghc-modを使う


【Unity】プロジェクトをコマンドラインからビルドする


Unityでhttpでのファイル取得時にキャッシュしておき、変更があった時にだけ取得する


【Unity】固定幅ビットマップフォントを使う


【Unity】全てのシーンのフォントを一括で置き換える


C#で列挙型への変換


【Unity】ScrollRectのスクロール位置を調整


Google Cloud Messagingでプッシュ通知を送る


JRubyをJavaから使う方法を調べた


【C】可変長マクロで引数なしを受け渡すには ##__VA_ARGS__ (gcc拡張)