アーカイブ

AI for Robotics - localization

Fuun security Features

Gene listの残りのページを見る

Morph Endo!の画像生成動画

save-endo, カタログを見る

ICFP2007ようやく少し進んだ

スクリプト言語で関数の自己再帰の最適化

スタックベースVMのスクリプト言語での末尾呼び出しの実装方法

スクリプト言語での自由変数への代入の実装方法

mrubyのGCの仕組みを調べた

スクリプト言語でのクロージャの実装方法

Point based rendering

mrubyでカスタムアロケータを指定

mrubyのAPIテスト

mrubyテスト

Haskellの型注釈を自動挿入

VirtualBoxやQemuで自作OSの第2章まで

8x8ドットマトリクスで文字表示

【Haskell】ダイクストラ法を実装する

7セグ4桁表示(ダイナミック接続)

Japaninoで7セグ制御

Processing IDE (PDE) のビルド

ProcessingでOpenCV

MAKERSを読んだ

誤差拡散法にガンマ補正を施す

ICFPC2007挑戦中

Google Maps Android API v2動いた

Androidで定期アニメーションさせる方法

Google Maps Android API v2を試せなかった

Rubyでカレンダー

Unity3Dを試してみる

iPhoneでOpenGL

iPhoneで自前描画

iPhoneのアプリ作成テスト

Pythonで外部コマンドを実行する

Mac/JavaでOpenGL (jogl)

6日目「インタプリタによる実行」

5日目「構文解析器を作る」と、Javaのリフレクション

「2週間でできるスクリプト言語の作り方」事始め

WebGLで行列パレットスキニング、ブレンドウェイトあり

WebGLで行列パレットスキニング

WebGL Test

「ベイジアンフィルタを実装してみよう」をRubyで

Bisonの多機能電卓の変更

Processing(Java)で.objファイル読み込み

Processing(Java)で.plyファイル読み込み

フォン法線補間で反射させるときれいにつながらない

レイトレーサーでPhong法線補間をしてもうまくいかない場合がある

フレネル反射

ガラス内部で距離による減衰

IBL

AABBTreeを組み込んで、レイトレでポリゴン描画

大量の物体を出してみる

ユニフォームグリッドのトラバース

レイとトーラスの交差判定

夕日が海に反射

イメージベースドライティングを試してみる

水面

フォンシェーディングの法線補間は線形でいいんだっけ?

ハート型のコースティクス

kd-treeバランス時のソート

smallpm - Global Illumination in 128 lines of C++

フォトンマッピングを試す

kd-treeの構築と近傍要素の抽出

フォトンの放射

分散レイトレの成果をパストレに組み込んでみる

分散レイトレ

smallppmを眺めてみる

実行時に関数を生成する方法(Xbyak)

サンプルパストレーサーに鏡面反射と屈折を組み込んでみる

屈折

鏡面反射

ディフューズシェーディング

レイトレーサー基本のキ

PackedStructの拡張

高速フーリエ変換の実装

1の原始N乗根による表現を使った離散フーリエ変換

普通の(fastじゃない)離散フーリエ変換

RaccによるC言語パーサ

Multi-Armed Bandit 問題のテスト

「囲碁AIにおける革命「モンテカルロ木探索」とは何か?」に参加した

Lua-4.0のGC

マーク&スイープ法をテスト実装してみる

世界のナベアツにHaskellで挑戦する

Makefileでサブディレクトリを処理する場合のエラー処理

Rubyで簡単DSL

ラムダ計算でハマる

こんにちはRakefile

PackedStruct

72割の法則を考える